2009年5月11日 星期一

090511 因果循環原則

從之前冰鑑的心得. 我知道 > 人一身精神. 皆具乎兩目

每個人看的點不同. 對同一件事的解讀也會各自不同
就如之前PTT 科技業版紅海主管一文
大多數人看到是主管就先罵再說
但我注意到的是對方文中所展現的不同態度

所以. 從此人的眼神(即他觀看事物的方式/態度/神情). 就可以判斷他的個性

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但問題是. 正邪皆隱身於神清之中. 如何辨別正邪?
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這裡就有一個大問題出現了.

什麼是正

什麼是邪
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我這樣推想

如果說. 捨己為人. 是美德的話

那反過來. 損人利己. 就是邪念.
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那麼. 怎樣才算"損人"? 怎樣又算是"損己"


我的認知是. "損"或"被損". 是決定在當事人自己主觀的感受上
不一定是實際利益的損或益

最典型的例子是不支薪的義工. 不拿錢. 卻自願服務貢獻
如果當事人不覺得自己有所損失
那損己就不成立


所以. 損人/損己的成立條件是

"對方已經表明不能接受的狀況下. 卻還被強迫接受"
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一切的關鍵不在實際付出的多寡. 而在當事人雙方的意念上

基於人我互相的因果原則. 所謂"我為人人. 人人為我"


出發意念. 是為了對方著想 > 對對方而言. 這即是善意

出發意念. 是為了自己著想 > 對對方而言. 屬於非善意

出發意念. 是為了侵害對方 > 對對方而言. 這就是惡意
這就是邪念


人一但接收到邪念. 不論實際代價大小. 一定會加以對應反餽
這是情緒上的直接反應
討厭的東西就是討厭. 沒啥道理好說 (或說理由怎麼掰都有)


所以. 利人者. 最終必然利己

損人者. 最終必然損己. 這就是因果循環原則.
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因果循環的速度. 跟資訊和交通的便利性很有關係
這些基礎建設
會把一件事情的訊息和影響力迅速散播出去

所以. 在過去交通資訊不發達的時候. 因果循環報應比較慢
有時可能會慢到下一代才報應

兒子替老爸還債這種事情. 雖然聽起來不太合理
但是站在冤親債主的立場
找不到老爸. 當然找兒子負責
不然找誰?

重點是這些全都是情緒反應. 原本就沒有道理可言


不過. 在現代交通資訊發達的條件下. 因果循環大概都是現世報了
跑不掉的


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2009年5月6日 星期三

090506 聰明人就要作那絕不停下的兔子

真正認真想前進的人. 不會放過任何可以進步的機會

譬如平地. 雖覆一匱. 進. 吾往也.

就像IIDX那些魔王級的高手
每一首曲子一定是Hard+亂數
儘管指法已經沒什麼問題. 依然不放過任何自我鍛鍊的機會

LV12能過的人
玩LV11就求HARD+亂數過
玩LV10就求FC+AAA 過

無論如何都能自我要求

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任何機會都要做到最好. 因為我的目標 是要做到比現在更好. 還要更好.

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價錢是另一回事
不管多少錢. 一旦決定要作. 就一定是做到最好

一旦決定要作. 我要說服的就不是客人. 而是自己

要虎弄客人. 欺負客人不懂. 容易的很

但如果成品不能說服自己. 則毫無意義

如果想說
"這樣就好了"
"反正客人也看不出來"
"只是工作. 就敷衍過去就好了"

那我就會停下來.

而一停下來
就完了.


停下來的兔子永遠也不會再盡力. 只有被烏龜超越之後 才可能有省悟的機會
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而且事實上. 大多數的兔子即使被超越也執迷不悟

他們會繼續以自大心態去認為
"那也沒什麼厲害的"
"只要我想追. 馬上就追上了"

一直到終於有一天. 那個差距已經大到 看起來似乎怎樣都追不上的時候

兔子就乾脆放棄
裝作沒看到

再去找其他烏龜來證明自己"還是很快的"


如果是真正的聰明人. 就要有本事. 面對自己. 當個絕不停下來的兔子

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2009年5月5日 星期二

090505 沙域. 所見非常. 洪世聰@TIVAC

1.沙域. 所見非常. 洪世聰

2.之前2006年的作品"水岸組曲". 是拍攝沙灘這個環境
這次"沙域所見非常". 則是進一步拍攝這個環境裡的物件元素.

也是進一步的深入自己內心的感受

切離環境所取出的形體. 形體本身具有影射性和代替性


3.物件都是漂流物.
從城市到邊垂. 一種心情上的轉變

此刻雖在. 下一刻便漂走.


4."失所"系列.
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去背. 去除背景環境. 取出單純的物件.
背景全白或全黑
突顯"不存在於此"的特性

物件因此被形式上的美感給昇華. 變得更加純粹

"失所 No.4"
本體只是一塊遮雨棚
去背以後它還不夠純粹. 再進一步將形體予以抽象化


5."流離"系列

拍攝沙灘上的物件. 保留了沙灘的環境暗示

雖然留了沙灘
但他依然把沙灘拍得非常地乾淨
乾淨到美的境界

陰天柔和平順的階調. 就像肌膚一樣

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6."漂離". "滄桑". "流離失所"

去除多餘要素.
以畫面構成. 予以昇華成純粹的形式美感


7."它像什麼. 如你想像的"
"它又像什麼. 就你想的樣子"

"曾經像朵玫瑰. 就如你看到的"

"下一個退潮. 所看到的. 期待還是一朵玫瑰"

這段圖說不簡單
深得抽象繪畫的箇中精髓


8."沙灘不在了. 它失去所屬. 卻自由了"
"狂野浪潮之後. 海水洗滌. 又調和成另一個樣子"

"我只能看到浪潮之後的模樣. 無法了解它之前的舞動"
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"我只能以走過環境的方式. 瞬間目睹"
"其他的時空又能如何"

文字雖然有一些抽象
但前後的情緒邏輯是相通的


9."流離 No.2"
這張比較特別的地方市帶進了遠方海邊的路人.
但是人非常的小. 局促在畫面最上緣

以此更加拉大了人與漂流物的距離. 產生更強的"流離"對比


10.裝裱方面

壓克力大多有磨痕.

觀賞框的四角也留有刀痕.
(妙的是只有一向有刀痕. 另一向沒有. 所以這就是我之前碰到的起刀刀痕問題)
(果然同樣的問題大家都會碰到 XD)
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觀賞框也有一些污損.

總的來說. 還不夠理想.



11.看完才注意到洪老大這次的展覽使用了很多種類的輸出紙材

傳統方面
有8張CIBA
傳統FB黑白相紙

而且特別註明. 都是請曾啟峰所放相製作的

數位方面
則用了EPSON Ultrasmooth 藝術紙
Museo MAX 紙基噴墨霧面相紙
moab colorado gloss 紙基噴墨相紙 (這現場看就覺得是紙基. 回去一查果然沒錯)

效果比較明顯的是一進門右邊一整排的moab.
這種紙基噴墨相紙光看一張沒什麼感覺. 一整排出來. 那個黑度就感覺的出來有差
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剛好對面牆面上就是傳統FB黑白相紙
現場就可以PK作個比較

實際上. 噴墨這邊的黑度可能更勝傳統FB一些些

而且依規格來看. moab用K3的DMAX才2.4
還比不上ILFORD或museo

有搞頭
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12.現場碰到周志龍
LOMO站上ID是thecreator0303. DC543的"夏天"
2008年TIVAC 365傳統攝影獎第一名

是個很客氣的人. 而且是打從心裡 不做作的 真客氣

寫email在筆記本上的字跡. 寫的很小
我就覺得這人一定超客氣

後來要走的時候. 想跟洪大哥打聲招呼再走
(洪世聰是TIVAC 365傳統攝影獎第一屆的第一名. 算是前輩)
因為洪大哥在跟別人談話
他就因此在旁邊等了十幾分鐘 ^^;;

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2009年5月1日 星期五

090501 北藝大半日參觀感想

托某人的機緣. 參觀了北藝大一趟

北藝大的校園相當有一套
滿地的裝置作品先不論

走上去首先看到的就是地上的跳動路面標線....唔. 故意畫成S型的 ^^;;;

本來畫在路口的網狀標線
也故意畫成回字
或是漩渦狀

當我心裡在想 > "這傢伙很故意喔~~" 的時候

彷彿也聽的見對方在說 > "沒錯! 我就是故意的~!"
噗噗
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校舍樓層高度都不高. 不遮蔽視野. 與周圍環境融合一體. 很符合我理想中的形式.
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只稍微參觀了一下美術系館.

這校舍從一開始設計規劃的時候就考慮了很多想法在裡面

刻意挑高的一樓走道. 用作展示空間
左側是大面白牆
右側面對下午西方的陽光. 則是大片大片的窗戶
柔和又理想的自然採光.
如果有需要. 也可以加上窗簾作成柔光

自然陽光. 不論光照強度和演色性. 都是最完美的選擇. 而且不用錢
沒有比這個更理想的照明環境了

這麼一段不到50m 的走道
實際上
卻比任何美術館和藝廊都更適合展覽


走上去則是中庭. 周圍三面都是兩層樓的教室

我很喜歡中庭這種概念. 因為在這個空間裡. 在這三面兩層樓的所有人都可以發生互動
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不過中庭的設計大多都只存在在老建築
現代化的大樓沒有這種東西
一方面寸土寸金
一方面像成大電機系十層樓的系館. 雖然當年預算很多 所以中庭也跟著挑高到十層
但高到十層樓的時候....要與一樓的人互動也有困難了
仰角太高. 抬頭也看不見對方
就算一樓的人大聲喊話好了. 十層樓的人也太多. 反而會干擾到其中某些人

所以高度還是頂多三層比較理想

現代化的大樓好一點就是一樓有公共空間. 穿堂. 交誼廳一類的
起碼有一點空間可以讓人暫時停下來
彼此發生交集

但還是很難阻止別人一進大門. 就直接按電梯上樓回家.

在住宅大樓如果要產生互動交集. 必須要有心人去主動召集經營才行
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這是一個和善的環境. 處處都充滿了為他人/為後人/為環境著想的意念
感覺就很舒服
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再來是對藝術學院學生的感想

藝術學院的學生. 行動和想法上都相當的積極.
在學校的時候便常常向外尋求合作的途徑和機會

回想起來理工學院的學生
則傾向乖乖上課. 畢業. 乖乖找工作. 上班
一切都沿著前人準備好的路走
比較沒有那種旺盛的 想表達自己的 企圖心.

仔細想想. 這不是學校文化的差異而已 (當然可能學校個別文化也有差)

做藝術. 搞創作的. 重視的是內在自我想法的表達
是走自己的路
與別人不同. 與主流不同
甚至是反主流. 反威權. 即使你準備好資源要我接班 我也不打算接.
偏偏就是跟你作對

學理工的則不是. 一切照著遊戲規則走. 越能遵守規則學習的人越能得高分
得高分. 就有高學歷. 就能進好公司. 找到好工作好身分好收入
可以以此穩定過一生
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基本上是要求學生一切符合前人的規範和期許去走. 不鼓勵/缺乏自我內在的想法.

因為只要照規則走就好. 業界也就那些公司.
如果學歷夠好更是事求人
學生在學時. 也不用刻意去找尋其他合作的機會
前人已經鋪好相關業界的大馬路. 供需市場. 規範. 文化. 都已齊備

只要照規則上課有到. 功課有做. 考試有過. 一切就在那裡等著他接收

自己主觀意見太多. 想法太多. 興趣太多.
反而分心有礙課業.

回想起來
當初我系上最用功的同學. 也正好都是平常沒有其他興趣. 只有唸書的人
他們沒有其他社團/興趣/嗜好. 平常也不會到處玩
反而不會因此干擾課業

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學藝術. 搞創作. 是要開創自己的路

學理工. 則是準備好要走前人的路.
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這社會上需要各式各樣的人才. 所以沒有哪一者比較好的問題

不過
為了表達自己. 成就自己.
為了開創自己的路. 所展現出來的企圖心和學習熱忱
在我看來
它是非常珍貴的態度和觀念

前所未見. 無可替代的價值. 便由此而生.


這個價值是全方面的. 不僅僅是藝術或設計上的創意點子

這展現出的企圖心
到其他行業
一樣會成就無可替代的價值.


看到這樣的態度和作為 讓我更相信. 美學. 是攸關國家的根本競爭力
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> 做藝術. 搞創作的. 重視的是內在自我想法的表達
> 是走自己的路

> 學理工的則不是. 一切照著遊戲規則走. 越能遵守規則學習的人越能得高分
> 得高分. 就有高學歷. 就能進好公司. 找到好工作好身分好收入
理工出身的人. 如果認真想執行自己的夢想
他能夠很快地籌集相關的資源工具. 而且專注在解決各種細節技術問題上
把事情作到完美


回想起來自己就是這樣

在攝影上. 我也是從純技術面先切入
先研究技術

等到技術工具都到位了. 才開始探討"要用這些來幹麻?"的問題
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我確實是先把技術給到位了. 才回過頭把構圖能力給追上

然後從構圖再切入美術史和繪畫理論
這些都是後來的事

似乎真的是有理工/自然組的成分在自己裡面. 藝術人少一點. 技術人多一點


聽說蔣載榮對暗房處理要求也是一板一眼. 相當嚴格
我想
跟成大土木的背景多少也有關聯吧

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這說起來有點像國術的外家和內家之分

是先練拳再練氣? 還是先練氣再練拳? XD

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